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【武將】武力將技能分析與戰術搭配

  將領類型和遊戲中的上百個人才技能息息相關,如果能夠更好的搭配某些技能或者針對性的搭配某些技能都會影響戰局走勢。

  武力將特質:武力將在戰鬥中的戰鬥方式主要是以先手出擊為主,既能消耗敵方兵力又能在接下來減少受傷(兵力少傷害低)。

  武力將適用技能:揮砍、武才、霹靂斬、橫掃、八門金鎖、冷靜、束縛、神行、滅火。

技能分析:

  霹靂斬、橫掃:霹靂斬和橫掃都是武攻技能是目前酒館將能用的武攻技能。其中橫掃是群體傷害,比霹靂斬會更好,也更難獲得;

  八門金鎖:可以降低敵人攻速保證自己的先手優勢;

  束縛:針對智將留一手準備,遮罩主動技能;

  神行:可以增加行軍速度,是一個特殊技能,和戰鬥無關,主要用於搶速度;

  揮砍:默認技能,如果沒有霹靂斬和橫掃可以使用;

  武才:可以增加將領武力,在中、後期會比帥才更好用,所以淘汰了帥才。

  滅火:可以減少一半火系智攻技能造成的傷害。

  擅重騎兵:重騎兵是武力將的首選兵種,技能可以增加兵種15%體力。

武力VS武力(八門金鎖、橫掃、冷靜):

  在武力和武力的對戰中,比的就是攻擊速度,誰的攻擊速度更快誰就先手,先手者贏。所以需要用八門金鎖降低敵軍的攻速達到先手優勢。而第三個技能的選擇可以是冷靜,保證自己不受八門金鎖影響,一降一免從速度上佔據最大的優勢。

武力VS智力(束縛、揮砍、武才、滅火):

  在武力和智力的對戰中,抑制智攻技能最為重要。所以在技能上選擇束縛+滅火的組合會非常有效,束縛能讓遮罩所有的主動技能,除了火攻和連營火,所以保留滅火保證萬無一失。然後靠揮砍和兵種先手減少敵方兵力,智攻技能直接就廢了。不過也有一種情況是敵方帶了神速(帶敏捷也是23速的重騎兵先動手),這樣會損失多一些兵力。

武力VS魄力(橫掃、武才、冷靜):

  在和魄力將的PK中,影響最大的是將領的武力和敵方的魄力對決,所以使用武才增加將領的屬性顯得非常重要。另外在技能上,可以用冷靜防止混亂的影響,這樣就會更有優勢了。

武力VS武魄雙修(橫掃、冷靜、八門金鎖):

  和武魄雙修的對戰,有些武魄雙修將會帶騎兵,所以利用八門金鎖保證自己的先手優勢也很重要,其餘的問題和魄將類似。

武力VS智魄雙修(束縛、揮砍、武才、滅火):

  和智魄雙修的對戰與智將相同,唯一的區別在於技能的傷害上。傷害排序為:神速智將>智魄雙修>沒神速智將。從對比中可以看出智魄雙修將會更加穩定,而且對技能的要求更低。

全能推薦(橫掃、冷靜、八門金鎖)(束縛、冷靜、八門金鎖):

  綜合上述的情況考慮,在不知道敵軍的具體情況,對戰將領類型等資訊的情況下。我們的最佳選擇有兩種方案,一種是(橫掃、冷靜、八門金鎖):雖然沒了束縛,但是依然可以依靠橫掃壓制對方一些兵力,只是對神速智將會比較危險;一種是(束縛、冷靜、八門金鎖):沒了橫掃後依靠技能的輸出會降低,但是攻速先手依然還在,只能靠兵種的先手消耗達到平衡。

遊戲介紹

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